盲盒與賽博朋克

盲盒與賽博朋克

日期:2020-12-26 10:59:23

據(jù)說,有幾個(gè)美國(guó)宇航員發(fā)現(xiàn)了一個(gè)大問題,他們帶的圓珠筆到了太空由于沒有重力,不出水寫不了字,因此無法記錄。于是,美國(guó)人接下來花了好幾年時(shí)間,研發(fā)了一款能夠擺脫重力正常書寫的圓珠筆。結(jié)果,他們驚訝地發(fā)現(xiàn),那些俄羅斯宇航員只需要帶著鉛筆就可以了。

這個(gè)段子是查理·芒格講的,這位巴菲特的黃金搭檔想通過這個(gè)段子說明,“千萬要排除不需要的信息。別把事情搞復(fù)雜,記住你原來要做的事。”
在中國(guó),這個(gè)規(guī)則可能并不完全適用。在這個(gè)幾乎是全球最大的新物種試驗(yàn)場(chǎng),每天都會(huì)誕生各式各樣的新玩法、新規(guī)則,有的把復(fù)雜的變簡(jiǎn)單,有的則是把簡(jiǎn)單的變復(fù)雜,而后一種往往更容易成功。

就拿玩偶生意來說吧,傳統(tǒng)的場(chǎng)景是顧客走進(jìn)商家精心布置的店鋪直接挑選喜歡的玩偶,但是現(xiàn)在變了,在那些精心布置的店鋪里,玩偶被裝在一摸一樣的紙盒里,在付賬拆開之前,你并不知道買到的究竟是什么。這就是所謂的盲盒。這股風(fēng)潮在過去兩年間風(fēng)行一時(shí),成了潮玩界的風(fēng)口。有報(bào)道稱,有盲盒玩家為了集齊一套玩偶,甚至花費(fèi)幾十上百萬元。

12月11日,盲盒第一股泡泡瑪特在聯(lián)交所主板上市,開盤漲100%,總市值達(dá)1065億港元。玩家玩盲盒追求刺激,資本對(duì)盲盒的追捧卻需要更多業(yè)績(jī)支撐。數(shù)據(jù)顯示,2017年至2019年期間,泡泡瑪特近三年的營(yíng)收增幅分別高達(dá)80%、225%及227%;其凈利潤(rùn)由2017年人民幣156萬元增長(zhǎng)至2019年人民幣4.51億元,翻了289倍。這樣的業(yè)績(jī)表現(xiàn),就連貴州茅臺(tái)也相形見絀。

人們拿盲盒跟賭博對(duì)比,泡泡瑪特“創(chuàng)新”地將玩偶生意變成了帶有投機(jī)博彩意味的體驗(yàn)式消費(fèi),通過商業(yè)模式創(chuàng)新,把套路變成了鏈路。此類商業(yè)模式并不新鮮,很多年前,不少兒童食品就已經(jīng)用過設(shè)置卡片游戲收獲可觀銷量。只不過,泡泡瑪特此番更為登峰造極。它再次證明了一條商業(yè)鐵律:迎合投機(jī),并讓他們上癮,就等于抓住了他們的錢袋子??蓸?、咖啡、煙草大都如此。

 

無論那些沉陷在技術(shù)突破和產(chǎn)品研發(fā)中的實(shí)業(yè)家們會(huì)怎樣對(duì)盲盒模式嗤之以鼻,也不能否認(rèn)泡泡瑪特的確通過“創(chuàng)新”把手放進(jìn)了玩家的口袋。在商業(yè)世界,現(xiàn)金流是根本,倫理道德之類的話,還是留給陳腐頑固的知識(shí)分子吧。

 

賭博是一項(xiàng)古老的傳統(tǒng)。它的魅力在于:它是填補(bǔ)人們通過勞動(dòng)、才能和權(quán)力獲取財(cái)富的其他選項(xiàng),不滿現(xiàn)狀,命運(yùn)天定,自愿接受。哪怕不能實(shí)現(xiàn)階層躍遷,也能滿足短暫歡愉、片刻滿足。賭博與投機(jī),都是無望中滋生的希望。

 

12月10日,另一個(gè)更具成癮性的產(chǎn)品上市了:賽博朋克2077。這是一款讓玩家們苦等了八年的單機(jī)游戲,萬眾矚目。當(dāng)天零點(diǎn)上線,單價(jià)298元,只用了兩個(gè)小時(shí),這款游戲的在線玩家就超過了100萬。什么概念呢??jī)蓚€(gè)小時(shí),賣出了將近3億元。成癮是印鈔機(jī),無關(guān)道德評(píng)價(jià),無關(guān)商業(yè)倫理。

 

查理·芒格是這世界上最會(huì)賺錢的人之一,他總結(jié)說,“我們賺錢,靠的是記住淺顯的,而不是掌握深?yuàn)W的。我們從來不去試圖成為非常聰明的人,而是持續(xù)地試圖別變成蠢貨,久而久之,我們這種人便能獲得非常大的優(yōu)勢(shì)。”

 

晚年時(shí),芒格反思:目前,美國(guó)有種文化認(rèn)為,所有不會(huì)把你送進(jìn)監(jiān)獄的事情都是可以做的事情。我們認(rèn)為,在你應(yīng)該做的事情和就算你做了也不會(huì)受到法律制裁的事情之間,應(yīng)該有一條巨大的鴻溝。我想你應(yīng)該遠(yuǎn)離那條線。更多的時(shí)候,我們由于做正確的事情而賺到更多的錢。

 

“賽博朋克2077”把游戲的場(chǎng)景放置在50多年之后的2077年,游戲開發(fā)者認(rèn)為那是一個(gè)黑暗的未來社會(huì)。玩家會(huì)走進(jìn)“夜之城(Night City)”。這里科技發(fā)達(dá),技術(shù)先進(jìn),物質(zhì)豐富,但暴力、貧窮和專政并沒有由于技術(shù)的進(jìn)步而消失,人們依舊貪婪、自私、脆弱和迷茫。這里的人們沉迷于一個(gè)叫“超夢(mèng)”的游戲,只需要花很少錢,就可以體驗(yàn)到無與倫比的財(cái)富、生活、經(jīng)驗(yàn)和刺激。在游戲中,玩家可以隨便設(shè)定自己的角色,可以是拯救世界的英雄,也可以是邪惡陰暗的魔鬼??傊?,你可以在“超夢(mèng)”肆意妄為。

 

賽博朋克一詞來源于英語(yǔ):Cyberpunk,是“Cyber-”(數(shù)字的)與“Punk”(朋克)的結(jié)合詞。本意是描述一種建立在“低端生活與高等科技相結(jié)合”之上的生活觀念或思維方式,它寓意著一種巨大的未來反差或鴻溝:先進(jìn)的技術(shù)與崩亂的社會(huì)結(jié)構(gòu)。而生活其中的人大都是孤獨(dú)的、被割裂的。

 

無論未來怎樣,這個(gè)被疫情改變的2020年終于就要過去。12月10日,國(guó)家衛(wèi)健委網(wǎng)站發(fā)布了《關(guān)于深入推進(jìn)“互聯(lián)網(wǎng)+醫(yī)療健康”“五個(gè)一”服務(wù)行動(dòng)的通知》,這份通知稱,各地要實(shí)現(xiàn)防疫健康碼統(tǒng)一政策、統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)、全國(guó)互認(rèn)、一碼通行。對(duì)老年人、兒童等群體,要合理保留線下人工服務(wù),切實(shí)解決智能技術(shù)障礙。強(qiáng)化數(shù)據(jù)安全管理,切實(shí)保護(hù)個(gè)人隱私。

 

通知中,還有一句話:“在低風(fēng)險(xiǎn)地區(qū),除特殊場(chǎng)所和特殊人員外,一般不應(yīng)查驗(yàn)健康碼。”

 

盡管模糊,但一些東西總歸開始拆除了。

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